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Rundenbasierte Kämpfe. Artefakte-Herstellungssystem. Oldscoole RPG-Elemente im Gameplay
Das Spiel ist auf STEAM erhältlich:
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
Die wichtigsten Features des Spiels:
1) Detailliertes Rollenspielsystem
2) Rundenbasierte taktische Kämpfe
3) Zahlreiche Quests und Events
4) Gegenstände herstellen
5) Eine interessante Welt voller spannender Abenteuer, die zum Erkunden einlädt
Der zweite Teil ist der rechtmäßige Nachfolger des ersten. Er übernimmt alle wichtigen Mechaniken des ersten Teils und fügt viele neue hinzu. Das Kampfsystem ist keine Erweiterung des klassischen Disciples mehr, sondern ein völlig eigenständiges und originelles Spiel.
Das Spiel bietet eine große Anzahl an Rassen, von den klassischen Menschen, Elfen und Orks bis hin zu selteneren Spezies wie Echsen- und Rattenmenschen. Charaktere bestehen aus zwei Komponenten: Rasse und Klasse, ähnlich meinem Lieblingssystem aus D&D. Es gibt 25 Charakterklassen und 37 Klassen für neutrale Kreaturen. Jede Klasse verfügt über eigene Fähigkeiten, die das Gameplay maßgeblich beeinflussen.
Obwohl das Spiel bereits veröffentlicht ist, wird es aktiv aktualisiert und erweitert. Folgende Dinge sind für die Zukunft geplant:
1) Ein strategischer Spielmodus mit Bauarbeiten in der Hauptstadt, Bauarbeiten auf Sechsecken und Technologieforschung. Es entsteht ein vollwertiges 4X-Strategiespiel mit tiefgreifenden Rollenspielelementen.
2) Ein Arenamodus. Dieser Modus beinhaltet ausschließlich Kämpfe ohne Handlung. Kämpfe mit anderen Spielern sind möglich.
3) Ein Endlosmodus. Analog zum ersten Teil wird es keine Handlung geben und die Karte wird alle paar Dutzend Züge neu aufgebaut.
4) Eine beeindruckende Anzahl einzigartiger legendärer Artefakte.
5) Deutliche Erhöhung der Anzahl zufälliger Ereignisse bei der Erkundung von Gebieten.
6) Ereignisse beim Bewegen auf der Weltkarte und zu Beginn des Spielzugs.
7) Ein Spieleditor. Damit können eigene Ereignisse, Quests und sogar komplette Kampagnen erstellt werden. Außerdem können Artefakte, Rassen, Klassen und Charakterfähigkeiten bearbeitet werden. Das Spiel kann dadurch bis zur Unkenntlichkeit verändert werden.
Bei der Entwicklung dieses Spiels haben mich die folgenden großartigen Computerspiele am meisten beeinflusst: Might and Magic 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) und die Sid Meier's Civilization-Reihe. Auch klassische Brettspiele hatten großen Einfluss.
Rezension von Hardcore Droid:
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/
Die besten Android-RPGs, von denen Sie noch nie gehört haben
https://www.hardcoredroid.com/the-best-android-rpg-youve-never-heard-of/
Last updated on Feb 1, 2024
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Von hochgeladen
Ellinia games
Erforderliche Android-Version
Android 6.0+
Kategorie
Bericht