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Über AnyMath: Mathe Spiele & Tiere

Brüche, Geometrie Gleichungen, Einmaleins für Klassen 3-8. Mathe lernen mit Spaß

Mach Mathe zum Spiel. Für Klassen 2-7 in Deutschland, Österreich und der Schweiz: lehrplanorientierte Minispiele plus eine motivierende Haustierwelt, die Lernen belohnt.

WARUM KINDER ES MÖGEN

- Rasante Minispiele mit sofortigem Feedback

- Münzen und Sterne sammeln, Deko freischalten, eigene Haustierwelt bauen

- Klare Ziele und sanfte Levelanstiege, die sich nicht wie Hausaufgaben anfühlen

WARUM ELTERN ES MÖGEN

- Lehrplanorientierte Themen und sinnvolle Übungszeit

- Einfache Aufgaben mit Wiederholungen und Fristen

- Transparenter Fortschritt nach Themen statt nur nach Streaks

WAS DEIN KIND ÜBT

- Zahlen und Rechnen: Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division, Einmaleins

- Brüche und Dezimalzahlen: vergleichen, addieren/subtrahieren, visuelle Modelle

- Geometrie und Messen: Formen, Flächeninhalt, Umfang, Winkel

- Algebra-Grundlagen: Muster, Terme, einfache Gleichungen

- Daten und Statistik: Balken- und Liniendiagramme, Tabellen, Diagramme lesen

- Zeit und Uhren: Uhrzeit ablesen, umrechnen und Zeiträume verstehen

FÜR DEN UNTERRICHT GEMACHT

- An Lehrplänen in D-A-CH orientiert und nach Klassenstufen strukturiert

- Flexibel von Klasse 2 bis 7, ideal zum Wiederholen oder Vorausschauen

HILFREICHE DETAILS

- Kurze, offlinefreundliche Spielsitzungen für Zwischendurch

- Kindgerechte Oberfläche mit Fokus auf Verständnis und Motivation

Gib deinem Kind eine Mathe-Routine, die es gern spielt. Jetzt laden und Selbstvertrauen stärken - Level für Level, Lächeln für Lächeln, Fähigkeit für Fähigkeit.

Was ist neu in der neuesten Version 5.20

Last updated on Dec 20, 2025

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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